口袋妖怪电克什么系
咱们在玩口袋妖怪的时候,经常会遇到电系招式打出去效果不好,或者对面电系精灵站场不知道怎么处理的情况。尤其是刚接触这个系列的小伙伴,看到“电克什么系”这种问题,脑子里第一反应可能是水、飞行,但具体克制关系到底怎么算,防守的时候又怕什么,咱们今天就好好聊一聊。放心,不扯那些复杂的公式,就按咱们平时打游戏的习惯来说。
![口袋妖怪电克什么系[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc8da2080006.20052766.png)
咱们先记住一个最直接的:电系打飞行系和水系,那是妥妥的两倍伤害。飞行系在天上飞,水系浑身湿透,电一过去就特别疼。所以咱们遇到对面是波波、小海狮这类精灵,用电系招式招呼准没错。另外还有一个容易被忽略的,就是电系打水系和飞行系的双属性组合,比如大嘴鸥这种水加飞的,电系打上去是四倍伤害,那叫一个爽快。
![口袋妖怪电克什么系[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc8da2440210.40277076.png)
不过这里要提醒一下,电系打岩石系和地面系是完全无效的,也就是零倍伤害。地面系直接免疫电系,这个设定很关键,因为很多地面系精灵比如小拳石、地鼠,咱们用电系招式打过去,屏幕上会显示“没有效果”,白白浪费一回合。岩石系虽然不免疫,但电系打岩石系是减半的,所以也别指望用电系去硬啃岩石系。
咱们反过来想,如果自己队伍里带了一只电系精灵,比如皮卡丘、电击兽,那对面用什么招式打咱们会疼呢?答案就是地面系。地面系招式打电系精灵是两倍伤害,而且电系精灵通常速度不慢但防御偏低,挨一下地面系招式很容易被秒。所以咱们用电系精灵的时候,看到对面有地面系,最好赶紧换人,别硬扛。
除了地面系,电系精灵对其他属性的防守其实还算不错。电系本身抵抗电系、飞行系和钢系,也就是说对面用电系招式打咱们的电系精灵,伤害是减半的。飞行系和钢系打电系也是减半。所以咱们的电系精灵在面对同系内战或者飞行系对手时,站场能力还挺稳的。但千万要小心那些会地震、挖洞的地面系招式,那才是真正的克星。
咱们有时候会遇到一些电系加别的属性的精灵,比如电加飞行、电加钢、电加幽灵。这些双属性精灵的克制关系就不能只看电系本身了。拿电加飞行来说,原本电系怕地面,但飞行系也怕电系?不对,飞行系怕的是电系、岩石系和冰系。所以电加飞行这个组合,地面系打它还是两倍伤害,因为电系怕地面,飞行系也免疫地面?等等,这里要理清楚:飞行系是免疫地面系的,所以电加飞行的精灵,地面系招式打它其实是零倍伤害,因为飞行系把地面的免疫带过来了。这个很关键,咱们如果用电系精灵,看到对面是电加飞行,比如闪电鸟,千万别用地面系招式去打,打不中的。
再比如电加钢的精灵,比如自爆磁怪。钢系抵抗很多属性,但地面系打钢系是两倍伤害,电系也怕地面,所以地面系打电加钢是四倍伤害,非常致命。咱们遇到自爆磁怪,一个地震过去基本就没了。反过来,电加钢的精灵打飞行系和水系依然是两倍,但打地面系还是零倍,因为电系本身对地面无效。所以双属性不会改变电系对地面无效这个铁律,只会让防守端的弱点叠加或者抵消。
咱们打对战的时候,不用死记硬背所有组合。记住几个核心就行:电系打水、飞是两倍,打地面是零倍,打岩石、电、草、龙是减半。电系精灵怕地面,抵抗电、飞、钢。遇到不确定的,咱们可以凭感觉判断——对面如果是水里的、天上的,用电系;对面如果是地里的、岩石堆里的,别用电系。自己用电系精灵时,看到对面有地面系精灵或者会地震的,赶紧换下去。
还有一点,咱们别忽略特性。有些精灵有蓄电、避雷针、电气引擎这些特性,电系招式打过去不但没伤害,还会给对面回血或者加速。所以咱们出招前,最好瞄一眼对面的特性,虽然咱们今天不深入讲特性,但心里要有这根弦。尤其是遇到地面系精灵,它们往往也带着电系免疫的特性,双重保险,咱们的电系招式就彻底废了。
最后咱们再顺一遍:电克水、飞,被地面克,打地面无效。电系精灵防守时怕地面,其他大多数属性打它都不疼。双属性精灵要看第二属性怎么调整,但地面系永远是电系最大的天敌。咱们平时多打几场,自然就记住了,不用刻意背表格。希望这篇小攻略能帮到咱们这些喜欢用电系精灵的小伙伴,下次对战时别再对着地面系傻乎乎地放电了。




