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赛尔号怎么打斯宾塞

赛尔号里斯宾塞这个精灵,不少小伙伴第一次碰上的时候会觉得有点棘手。它那个特殊的机制和技能组合,如果硬碰硬去打,很容易翻车。今天咱们就聊聊怎么稳扎稳打地把它拿下,思路理顺了其实没那么难。

赛尔号怎么打斯宾塞[图1]

斯宾塞属于那种会跟你玩消耗的精灵。它有几个比较烦人的地方,一个是会给自己套一些奇怪的护盾或者状态,让你打上去伤害变得很低;另一个是它的某些技能会反过来利用你身上的强化或者弱化效果。所以咱们不能像打普通野怪那样无脑丢大招,得稍微动点脑子。它的属性克制关系不算特别偏门,但如果你带错了精灵,打起来就跟挠痒痒一样。另外它有时候会回血,或者给你挂上一些持续掉血的负面状态,拖得越久对你越不利。

赛尔号怎么打斯宾塞[图2]

咱们在挑精灵的时候,优先考虑那些属性上能克制斯宾塞的。具体是哪个属性克制,你可以在精灵图鉴里查一下,反正别用被它克制的属性上去送。除了属性,更关键的是技能效果。最好带上一只拥有“消除对方强化”或者“无视对方防御提升”这类技能的精灵。因为斯宾塞经常会给自己叠一些防御或者减伤buff,你如果不能把这些东西清掉,打出来的伤害数字会非常感人。另外,最好有一只精灵能给自己回血或者上护盾,用来扛住它前期的压制。别带那种纯靠爆发一波流的,斯宾塞不太吃这套,它更怕你慢慢跟它磨。

第一回合进去,咱们先别急着放大招。先观察一下斯宾塞用了什么技能。如果它第一下是给自己加状态,那你下回合就果断用消强技能把它那个状态打掉。如果它直接打你,那你就看看自己血量掉得厉不厉害。一般来说,咱们可以先上一只炮灰精灵,专门用来骗掉它第一个强化或者控制技能,然后再换主力精灵上场。这个换精灵的时机很重要,别等炮灰被打死了才换,那样会白白浪费一回合。换上来之后,如果主力精灵有那种持续回血或者每回合加防的技能,可以先开一个,保证自己站得住。

打着打着你会发现,斯宾塞有时候会突然打你一下特别疼,那多半是因为它触发了某些条件,比如你身上有强化它就会打出额外伤害。所以咱们尽量别在身上堆太多强化状态,除非你有把握一波带走它。反过来,如果你能给斯宾塞挂上弱化状态,比如降低它的攻击或者命中,那它打你就没那么痛了。还有一点,它如果开始回血,你就要算一下自己的伤害够不够打断它的回复节奏。如果不够,那就先别打,改成给自己加状态或者回血,等它回血回合过了再继续输出。另外,注意自己的pp值,别打到一半技能没次数了,那就尴尬了。

一种打法是消耗流。带上会吸血或者每回合固定回血的精灵,配合消强技能,慢慢跟斯宾塞磨。你每回合打它一点,它打你你又能回上来,时间长了它肯定先顶不住。这种打法比较稳,就是费点时间。另一种是控制流。如果你的精灵有麻痹、睡眠或者害怕这类控制技能,可以试着控住它,然后趁机输出。不过要注意,斯宾塞可能对某些控制有抗性,你得多试几次或者换不同的控制手段。还有一种就是纯暴力流,但前提是你得先把它的减伤状态清掉,然后上满强化,用克制属性的大招直接秒。这个对精灵练度要求比较高,新手小伙伴还是建议用前两种。

打之前记得看看精灵的学习力刷对了没有,性格是不是加到了有用的属性上。刻印和称号也带上,能多一点血是一点。还有别忘了带几瓶高级体力药剂,关键时刻能救你一命。如果你的精灵有专属特性或者魂印,也看一眼触发条件,有时候一个不起眼的特性就能让整场战斗轻松不少。最后就是多试几次,斯宾塞的出招顺序有时候会变,你第一次没过不代表第二次也过不了,调整一下精灵顺序或者技能搭配,很快就能找到感觉。

打斯宾塞就是别心急,先清状态再输出,该回血就回血,该换人就换人。咱们用耐心换胜利,比硬碰硬靠谱多了。希望这些思路能帮到正在头疼的小伙伴,祝大家早日把这只精灵收进背包。

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