手游攻略

武林外传带什么宠物

最近不少刚进武林外传手游的朋友都在问同一个事儿:这游戏里到底该带什么宠物才合适。说实话,宠物系统在这游戏里占的比重不小,选对了能让咱刷本打架都轻松不少,选错了就感觉总差那么一口气。今天咱就聊聊不同阶段、不同玩法下,宠物该怎么挑,尽量把这事儿说透。

武林外传带什么宠物[图1]

游戏里的宠物大致能分成输出型、防御型和辅助型三大类。输出型的就是帮咱打伤害的,技能偏向攻击加成或者直接丢伤害技能;防御型的主要是扛揍,给咱加血加防或者嘲讽敌人;辅助型就比较杂,有加速的、有解控的、还有加暴击命中的。咱得先明白自己角色缺什么,再决定带哪类宠物。比如你玩的是脆皮远程,那带个防御型宠物能让你站得更稳;要是你本身够肉但输出不够看,那就果断选输出型宠物补伤害。

武林外传带什么宠物[图2]

刚玩那会儿,宠物选择其实没那么多讲究。系统送的、任务给的、随便抓的,哪个资质高就用哪个。这个阶段咱主要看宠物的基础属性,成长率高的优先。不用太在意技能搭配,因为前期怪物强度低,宠物更多是起个陪伴和锦上添花的作用。把资源省下来,等后面拿到更稀有的宠物再重点培养。有些朋友前期就把大量材料砸在普通宠物上,后面换宠物时后悔得不行,咱别走这个弯路。

到了中期,咱的角色定位基本清晰了,这时候宠物就得跟着职业走。拿剑客来说,本身爆发高但身板一般,带个能回血或者加护盾的辅助宠物就特别舒服,续航能力直接上一个台阶。枪豪这种坦克职业,带输出型宠物能弥补伤害不足的问题,刷怪效率明显提升。术士和医师这类远程,最怕被近身,带个能减速或者定身的控制型宠物,保命能力会强很多。每个职业都有自己最搭的宠物类型,咱多看看技能描述,找那种能补短板的就对了。

很多朋友选宠物只看资质,其实技能组合才是决定宠物好不好用的关键。一只资质中等但技能搭配合理的宠物,实战效果往往比高资质乱配技能的强。咱优先选那些能跟咱角色技能联动的宠物技能,比如咱主打暴击,宠物就带加暴击伤害的;咱靠持续输出吃饭,宠物就带增伤或者减防的。另外注意宠物技能的触发条件,有些是被动常驻,有些是概率触发,稳定性也得考虑进去。别光看技能名字好听,实际触发几率低得可怜那种,带了等于白带。

这游戏里没有一只宠物能通吃所有玩法。刷副本清小怪的时候,带群体伤害技能的宠物效率最高;打单体BOSS的时候,换成单体爆发或者破防的宠物更合适;PVP打架的时候,控制型和解控型宠物往往能决定胜负。咱最好培养两到三只不同用途的宠物,根据场景随时切换。资源有限的话,优先把主力宠物升上去,再慢慢养第二只。别想着一次性把所有宠物都练满,那样分散资源反而哪只都不强。

选好宠物之后,培养也有讲究。升级和升星是最基础的,能拉满就拉满。技能升级优先升核心技能,别平均分配。宠物装备和内丹这些,根据宠物定位来选,输出宠就堆攻击暴击,防御宠就堆气血防御。还有亲密度这个设定,记得每天互动一下,亲密度高了属性加成也会多。这些细节看着不起眼,累积起来差距还是挺明显的。咱平时做日常的时候顺手就做了,不用特意花太多精力。

说到底,武林外传手游里带什么宠物,核心思路就是看咱自己缺什么、玩什么场景多。没有绝对最强的宠物,只有最适合咱当前玩法的搭配。多试试不同的组合,找到顺手的那一套,比盲目跟风强得多。希望这些经验能帮到正在纠结宠物选择的朋友,咱游戏里见。

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