手游攻略

九阴真经玩什么门派好

很多刚接触九阴真经的朋友,进游戏第一件事就是纠结选哪个门派。这事其实没那么复杂,关键看你想怎么玩。九阴的门派设计各有各的脾气,有的适合正面硬刚,有的擅长背后偷袭,还有的专门在团战里当搅局高手。咱们今天就掰扯掰扯,帮各位少走点弯路。

九阴真经玩什么门派好[图1]

你要是喜欢冲上去一顿猛捶,那就得挑那些外功扎实、招式大开大合的门派。这类门派通常血量厚实,挨几下不碍事,反手就能把对面按在地上摩擦。要是你更享受远远放风筝、控住别人再慢慢磨死的感觉,那内功型门派会更对你的胃口。还有一类朋友就爱玩阴的,专挑残血下手,打完就跑,这种就得找机动性强、爆发高的路子。所以别急着问哪个门派强,先问问自己打架的时候手往哪搁。

九阴真经玩什么门派好[图2]

少林在九阴里一直是硬汉代表,拳脚功夫扎实,控制技能多,团战里往人堆一扎,对面就头疼。你要是喜欢当队伍里的定海神针,选少林准没错。不过少林前期练级稍微慢点,招式偏笨重,得有点耐心。武当就灵性多了,太极剑法能打能抗,还能回血,单挑和群战都吃得开。武当的操作空间大,会玩的人能把对手耍得团团转,但手残党可能觉得技能衔接有点绕。简单说,少林是稳,武当是巧,看你性子急不急。

峨眉是很多朋友又爱又恨的门派。爱的是她能加血能复活,队伍里有个峨眉,大家心里都踏实。恨的是峨眉输出偏低,自己打怪做任务慢悠悠的。不过你要是喜欢照顾人、享受被队友需要的感觉,峨眉绝对值得玩。唐门就完全是另一个极端,机关暗器满天飞,毒伤叠起来让人头皮发麻。唐门在野外偷袭特别爽,一套连招下去对面还没反应过来就躺了。但唐门身板脆,被近身了容易慌,得学会利用地形和位移技能。

丐帮的棍法和掌法都挺带劲,连招顺畅,追击能力强。你一旦被丐帮黏上,想跑可不容易。丐帮在中小规模团战里特别活跃,能打能搅和。君子堂就文雅一些,剑法飘逸,还带点辅助能力。君子堂的爆发不算顶尖,但持续输出和生存能力都不错,适合那种不喜欢大起大落、稳扎稳打的朋友。这两个门派上手都不算难,新手玩起来也不会太吃力。

锦衣卫的刀法凶狠,附带各种减益效果,单挑时特别恶心对手。你要是喜欢看对面被挂满负面状态、寸步难行的样子,锦衣卫能给你很大满足感。极乐谷就更邪性了,双刀玩得就是心跳,血量越低伤害越高,经常能残血反杀。不过极乐谷对操作和意识要求高,新手容易把自己玩死。这两个门派适合那些不按套路出牌、喜欢找刺激的朋友。

说了这么多,其实每个门派都有自己的一亩三分地。九阴这游戏没有绝对无敌的门派,只有合不合你手感的门派。有的朋友选了别人说很强的门派,结果技能按不明白,打架总吃亏。有的朋友选了个冷门门派,反而玩得风生水起。所以各位在选之前,不妨去门派场景转转,看看技能演示,甚至找朋友借个号试试手感。选门派就跟挑鞋一样,别人说再好看,不合脚也白搭。

你要是大部分时间自己玩,那就挑个自保能力强、做任务效率过得去的门派,别选那种离了队伍就寸步难行的。峨眉和少林这种偏辅助和坦克的,单刷会有点累。但你要是有一帮固定朋友一起玩,那选择就宽了。队伍里缺什么你就补什么,峨眉和君子堂在队伍里特别吃香,少林和武当则是攻坚主力。唐门和锦衣卫在队伍里负责点杀和控场,极乐谷和丐帮就负责搅乱对面阵型。所以先看看自己平时是独狼还是群居,再做决定。

说到底,九阴真经的门派选择没有标准答案。各位朋友别被别人的说法绑住手脚,多试试不同门派的技能,感受一下哪个打起来最顺手。游戏嘛,玩得开心比什么都强。选错了也不要紧,江湖路远,换个门派重新来过就是了。

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