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神武80剧情怎么杀

最近不少朋友在问神武80剧情到底该怎么杀,其实这个剧情说难也不算太难,关键是你得把队伍配置和打法思路理顺。咱们今天就好好聊聊,怎么顺顺当当地把这个剧情给过了。

神武80剧情怎么杀[图1]

咱们得先明确一点,80剧情对队伍的整体配合要求比较高。一般来说,队伍里最好有个能扛伤害的,比如天策或者佛门,他们血厚防高,能顶住对面几轮猛攻。然后还得有个能加血的,普陀或者化生都行,保证队友的血线不会崩。输出方面,法系和物理系最好都带上,因为对面有些怪法抗高,有些物抗高,单一输出容易打不动。封系也很重要,方寸或者盘丝能控住对面关键单位,打起来会轻松很多。

神武80剧情怎么杀[图2]

咱们进剧情之前,先把该带的药都带满。金疮药、还魂丹这些不用多说,蓝药也得备足,法系和辅助没蓝就是活靶子。变身卡看情况用,如果咱们队伍输出够猛,就变个加伤害的;要是感觉扛不住,变个加防御或者加血的也行。阵法方面,推荐用龙飞阵或者地载阵,龙飞能加输出,地载能加防御,根据咱们队伍的实际水平来选。宝宝的话,最好带血宠或者耐攻宠,那种脆皮高速宝宝容易飞,飞了还得浪费回合召唤。

第一波怪通常是小怪加一个主怪,咱们别急着集火主怪,先清小怪。小怪伤害虽然不高,但数量多,拖久了咱们的血线压力大。封系优先封住对面的法系小怪,因为法系群秒起来很疼。物理输出跟着宝宝一起点杀一个小怪,法系群秒压血线。辅助注意看队友血量,谁半血以下就赶紧加,别等残血了再动手。

打到中间阶段,对面会出一些比较麻烦的单位,比如会反震的、会神佑的。这时候咱们得调整策略,反震的怪别用物理去碰,让法系慢慢磨;神佑的怪要么封住,要么用驱鬼宝宝去打。咱们队伍里的封系这时候要盯紧,别让对面辅助怪放出大特技,不然前面打的伤害全白费了。输出单位注意集火顺序,先杀对面辅助,再杀输出,最后杀主怪。

最后阶段主怪会狂暴,伤害明显变高。咱们这时候别慌,辅助提前把状态加好,防御符、血量符都贴上。封系如果封不中主怪,就改封旁边的小怪,减少咱们受到的伤害。输出单位全力集火主怪,别管小怪了,只要主怪倒下,剩下的就好办了。如果咱们队伍血量不健康,就缓一回合,让辅助把血线抬起来再打,千万别硬着头皮上。

咱们打的时候,最容易翻车的地方就是忽略了对面的封系。有些怪会封咱们的输出或者辅助,一旦关键单位被控住,整个节奏就乱了。所以咱们队伍里的封系要跟对面的封系抢速度,谁快谁占优势。另外,咱们别把所有输出都堆在一个单位身上,万一被对面针对,容易崩盘。宝宝方面,如果咱们带的是法宠,注意对面有没有罗汉金钟,有的话就换物理宝宝上。

还有一点,咱们打的时候别太着急。80剧情不是速战速决的,有时候多打几个回合反而更稳。辅助该加血就加血,该加防就加防,别想着省蓝。输出单位也别只顾着输出,该防御的时候防御,该吃药的时候吃药。咱们队伍里的每个人都要清楚自己该干什么,别乱打一气。

咱们进剧情之前,可以先看看队伍里有没有人做过这个剧情,有经验的人指挥起来会顺畅很多。打的时候,咱们多用语音沟通,比打字快多了。如果咱们队伍里有辅助门派,记得让他们带个慈航普度或者四海升平的特技,关键时刻能救场。输出门派可以带个破血狂攻或者弱点攻击,点杀的时候很好用。

咱们打的时候,注意观察对面的出手顺序。一般来说,对面速度快的单位都是封系或者辅助,咱们可以优先控制或者击杀。对面速度慢的单位往往是法系或者物理输出,咱们可以留到最后处理。咱们队伍里的封系要算好速度,尽量比对面封系快,这样咱们就能先手控制。

最后咱们打完之后别忘了捡东西,80剧情给的奖励还是挺不错的。如果咱们第一次没过,也别灰心,调整一下队伍配置和打法,多试几次肯定能过。咱们玩游戏嘛,开心最重要,慢慢来就行。

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